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《孤寂之海》定名 将参与EA独立游戏扶植计划

本文摘要:EA在六月发布了一款以水为背景的游戏,这款游戏当时没名字,现在EA给它定名为了,为《Sea of Solitude(孤独之海)》。《孤独之海》的主人公Kay在探寻孤独之海时找到了一个意想不到的危险性敌人。Cornelia Geppert对这个游戏计划的观点如下: 孤独之海是我从业以来建构出有的极富艺术感的作品。 这款游戏企图挖出玩家内心深处的某些东西,比如最惧怕的事物、渴求和气愤,同时,将这些情绪通过艺术的形式展现出出来,也是很让人感觉的事。

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EA在六月发布了一款以水为背景的游戏,这款游戏当时没名字,现在EA给它定名为了,为《Sea of Solitude(孤独之海)》。《孤独之海》的主人公Kay在探寻孤独之海时找到了一个意想不到的危险性敌人。Cornelia Geppert对这个游戏计划的观点如下:  孤独之海是我从业以来建构出有的极富艺术感的作品。

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这款游戏企图挖出玩家内心深处的某些东西,比如最惧怕的事物、渴求和气愤,同时,将这些情绪通过艺术的形式展现出出来,也是很让人感觉的事。  目前没关于这款游戏发售日期的消息,但是这款游戏是EA和Jo-Mei共同开发的,所以它将列为EA独立国家游戏扶持计划EA Origals中。

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