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《千里走单骑》评测 集百家之所长

本文摘要:武圣关云长过五关斩六将,千里走单骑的故事,早已从一个小说章节变为了民间故事,并且随着人类社会的高速发展,被搬上银幕,以及游戏平台。《千里走单骑》就是一款以此为题材进行的国战手游,不过游戏的主角并不是关羽,而是由颇受玩家青睐的各种职业来扮演着乱世英雄的角色。 作为一款国战手游,本不作在许多地方都有有一点尝试的地方,下面就通过非常简单的试玩版来理解一下这款游戏。

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武圣关云长过五关斩六将,千里走单骑的故事,早已从一个小说章节变为了民间故事,并且随着人类社会的高速发展,被搬上银幕,以及游戏平台。《千里走单骑》就是一款以此为题材进行的国战手游,不过游戏的主角并不是关羽,而是由颇受玩家青睐的各种职业来扮演着乱世英雄的角色。

作为一款国战手游,本不作在许多地方都有有一点尝试的地方,下面就通过非常简单的试玩版来理解一下这款游戏。千里走单骑波比评分2D画面角色扮演必须联网8.0分即时战斗国战手游 首演三国天下大乱群雄之战iTunes地址:【暂不iTunes】虽然叫千里走单骑,但游戏的主角并不是关云长。和其他角色扮演游戏一样,本不作也设计了几个较为常规的角色来作为玩家用于的对象。

从职业的分类和形象设计上看,游戏对于玩家市场需求的做到还是做到得较为做到的,比如仍然以来受到玩家青睐的枪兵,也经常出现在了游戏中,并且这些职业的原画都较为霸气,也合乎国战手游这一题材的风格。而从定位上来讲,倒是没较为具体的界定,玩家的自由选择也较为权利。转入到游戏中,我首先被游戏的界面所更有了,整体的UI风格和以国战著称的征途十分相近,作为这一题材的老大哥,被自学和糅合也在情理之中。

而游戏作为一款手游,在有限的界面中需要把功能原始的放置,并且营造出有一种经典的国战游戏界面风格,即使有山寨指控,但最少从展现出效果来说,做到的还是不俗的。一些细节,比如可以推入的功能菜单,构成了一个较为灵活性的界面。而即时战斗的模式意味著算数的上是手游类型里较为矮小上的自由选择了,2D游戏给玩家留给深达印象的操作者方式,也却是国战手游合适的战斗模式了。

玩家在游戏中主要紧随剧情任务的发展而大大提高自身属性,自动寻路很大修改了玩家的操作者,可以说道游戏的任务模式与页游较为像,应当说道这整个游戏都让人觉得很有页游的风格。开玩笑的对话让游戏多了几分精彩的气氛,娱乐简化也是手游对于历史题材的一个处理方式,这么做到更加接地气,更加能玩家拒绝接受,不过同时也有可能没照料到执着剧情带进感的玩家。

作为一款手游,游戏的地图可以说道是不具备较为大的规格了,在前期没传输的情况下,单单是跑完任务就累得够呛,不过与此同时带来我的感觉,毕竟对于游戏在玩法体验上不愿与端游投向的决意。地图的起到再一仍然意味着作为副本入口,而是沦为了一个原始的大场景,和主城一样,也沦为了游戏的一个体验部分。既然这是一款国战手游,那么即使时间一段时间我们也必需感受一下游戏的国战玩法。

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虽然一开始抱着与玩家pk的期望,不过游戏的国战玩法毕竟与NPC的对决,虽然可以和其他玩家一起联合翻城,不过比起于玩家之间的对付,斩杀NPC死守将带给的体验有可能就没有那么大了。很多玩家都期望需要在手游里感受到一些不一样的大场面,失望的是作为一款国战手游,本不作仍然不能让我们像打副本一样的展开攻城战,不过在规则的设计上,游戏还是有一些点子的,最少这个国战早已往玩家讨厌的方式在尝试。

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本不作还有另一种玩法内容,与即时战斗构成有所不同风格的对比,就是大家都十分熟知的卡牌玩法。不过这个卡牌比起一起节奏感要更加减缓一些,某种程度是全程自动,不过动画特效却设计的一点都不马虎。

卡牌玩法作为游戏的一个体验内容,主要在一些功能系统比如封地玩法中用于,所占到的比最重要比游戏的本体即时战斗小很多,但是内容质量依旧精美,看出厂商是想要让游戏的整体内容都正处于同一制作精度。卡牌玩法的重新加入也转变了游戏单一战斗模式的格局,为扩展玩家群体奠定了基础。总结:玩法充足更有 游戏性较高(8.0分)游戏的主题很具体,做到任务,砍怪,打国战。

不过这么非常简单的总结几乎足以极致演绎游戏对于激情的解读,这是一款较为尊于传统,但又吸取了一些风行元素,想要尽量不断扩大受众面积的手游。在动作和特效方面,游戏的展现出还是一挺令人满意的,只不过在野外砍怪的时候,你还是能显著感受到操作者上的一些不权利,比如顺位目标的追斧头,就打得较为逆叉,一般来说用一些剑气一类的特效,对于这类游戏的视觉呈现出还是有相当大协助的。在功能性玩法的建设上,虽然不是很有新意,但是整体而言较为全面的内容覆盖面积,玩家以求在手机平台体验到原汁原味的国战手游,从体验来说,游戏有一点一玩游戏,不过如果你过分执着质量,可能会找到较为多严重不足的地方,但也只是相对而言。神秘的编后语:是顾小花呀作为一款以国战为号召力的游戏,本不作在一些功能玩法的设计上,还是需要看见一些征途的影子。

而糅合其他游戏的杰出玩法在当前的手游市场来说也无可厚非,并且游戏也对这些内容都展开了新的设计,虽然玩法多,但跨越有序,整体游戏架构会玩家深感很杂乱,游戏性较高。


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